C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Bir dahaki sefere versiyon yapmış olduğumda kullanılmak üzere aşamaı, e-posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Veritabanı işlemlemleri yaparken, Object dershaneı çoğu kez bilgi nesnelerini söz gelişi kılmak bâtınin kullanılır. Bu şekilde veritabanı ustalıklemleri daha modüler hale hasılat ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

Burada özen ederseniz eğer ms.x ve ms.y değustalıkmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy lakırtı konusudur. şayet referans tipli gestaltlar olsalardı hordaki üzere bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy söz konusu olacaktı.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Yanıt tastir etmek dâhilin lütfen giriş binanız.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki özge nesnelere gitmez.

Değişçiliktiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak bâtınin nesne çıbanlatıcı

Yukarıdaki kullanım, sık sık karşılaştığımız kuruluşya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan marifet MyShape dershaneındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” C# Object Kullanımı ifadesidir.

Temelı sınıflar birden çok oluşturucu tanımlar ve bu kelam dizimi, çağırdığınız anayasa klas oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri bağırsakin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri süflidaki gibi belirtilebilir:

Oluşturucu ayar derunin monthlyDeposit varsayılan bir kırat sağlar, böylelikle arayanlar mahiye dünyalık yatırma meselelemi binalmadan atlayabilir 0 .

ile aldığınız veri string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken ilgi ederseniz eğer o string veriyi dolaysız olarak boxing yapmaktasın.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir yararlanma vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın esas taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

Elan sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve yazma yapabiliriz. Ana izlence içerisinde bu fonksiyonlar adidaki şekilde kullanılabilir.

Özelliklerine porte atayarak klas veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve mirlatabilirsiniz. Elan bir araba malumat bağırsakin bkz. Nesne mebdelatıcı kullanarak nesneleri serlatma.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick”

Leave a Reply

Gravatar